Prolaz igre Nancy Drew duh u hotelu. Nancy Drew. Duh u hotelu. Vrijeme u igri

Prolaz igre Nancy Drew duh u hotelu.  Nancy Drew.  Duh u hotelu.  Vrijeme u igri

Sljedeći slučaj trebala bi riješiti vaša već poznata detektivka koja odlazi u američku metropolu kako bi saznala ko zaista pokušava spriječiti obnovu i restauraciju stare vile, odnosno hotela, koji je još podignut u viktorijansko doba. Nancy će dati sve od sebe da pomogne vlasniku hotela da se riješi misterioznih gostiju. To su neobični klijenti, a to su pravi duhovi koji lutaju hodnicima i sobama pokušavajući zastrašiti domaćicu.

Parcela

Još jedna zagonetka za vašu heroinu. Kada uđete u vilu, započećete novu istragu. Vlasnik gostionice vas je obavijestio da se u hodnicima zgrade događa nešto neobično. Uvek se mogu čuti misteriozni glasovi, smeh, a domaćica vidi duhove koji lutaju hodnicima zgrade. Šta je ovaj opasan i misteriozan duh, koji već jeste dugo vrijeme terorisanje gostiju hotela. Šta ostaje da se uradi? Treba u opet istražite, uključujući svoju deduktivnu metodu. Sada ćete istražiti sve sobe hotela, u stalnoj komunikaciji i sa gostima i sa domaćicom hotela.

Igranje

Morate pažljivo istražiti kuću. Sada ćete stalno vidjeti poruke i poruke u mračnim hodnicima. Sve ove poruke ostavlja neki misteriozni duh. Ko je on zapravo i zašto je u hotelu potpuni haos. Naoružan njenim znanjem, vaš detektivski lik će započeti istragu. Samo u sobama treba tražiti što više novih predmeta. U igrici Nancy Drew Ghost in the Inn, koju možete besplatno preuzeti torrentom na našem novom portalu za igre, moći ćete koristiti predmete pronađene na lokacijama da razotkrijete tajne poruke koje vam duh ostavlja.

Epilog

Nakon svake uspješno završene misije, vaša heroina će dobiti nove zadatke, odnosno zadatke igre. Nakon završetka takve jedinstvene potrage, možete dobiti mnogo vrijednih predmeta koji će vam pomoći da konačno otkrijete šifrirane poruke.

Karakteristike Nancy Drew Ghost in the Inn

  • Telefon je pri ruci. Možete pozvati svoje prijatelje u bilo kom trenutku u igri kako bi vam oni, zauzvrat, pomogli da pronađete informacije koje su vam potrebne.
  • Tajanstvena vila. Kako napredujete kroz nivoe, vaš detektiv će stalno ispitivati ​​goste hotela.
  • Hotel. U gostionici možete pronaći predmete i artefakte ne samo u sobama, već i u sumornim hodnicima.

Na ovoj stranici, klikom na dugme ispod, možete besplatno preuzeti Nancy Drew Ghost in the Hotel putem torrenta.

Pregled - Stranica 1

Kontrola

Za one koji prvi put igraju igru ​​Nancy Drew, savjetujem vam da prođete kroz tutorijal tako što ćete kliknuti na odgovarajuće dugme, a zatim odabrati nivo težine. U donjem lijevom uglu je sat. Klikom na naslovnicu ovog sata uvijek možete saznati trenutno vrijeme.

Igra se igrala na nivou mlađeg detektiva.

Hodati kroz

Nancyna soba

Nakon što pogledate uvodni video, osvrnite se u Nancynoj sobi. Na lijevoj strani ulazna vrata visi tapiserija. Čitamo zagonetku izvezenu na njemu i obraćamo pažnju na istaknute riječi. Na kaminu je figurica zelenog zmaja. Gledamo osnovu figure i pamtimo prvi lik, ovi simboli će nam kasnije biti od koristi. Gledajući okolo, izlazimo iz sobe.

Sala na prvom spratu

Idemo desno, prolazimo hodnikom i spuštamo se stepenicama na prvi sprat. Gledam ispod skele, izvadite kivetu i uzmite kit nož .

Dnevna soba

Ulazimo u dnevnu sobu, njena vrata se nalaze lijevo od djedovog sata. Prolazimo naprijed do prozora. Na stolu nalazimo knjiga o tamnicama San Francisca, listajte kroz njega. Stojeći na fotelji ispred kamina kartonska kutija. Gledamo u ovu kutiju i čitamo sve pronađene papire. Gledati u noćni ormarić i tamo pronađite aparat za gašenje požara. Prilazimo sekretarici na kojoj je telefon. Pamtimo ovo mjesto kako bismo mogli doći i nazvati kada se ukaže potreba. Gledam u lijevu kutiju sekretar i čitati pisma. Otvorite dvostruka vrata i uđite u biblioteku.

Biblioteka

Pregledamo kamin i vidimo da nema dovoljno obložnih pločica. Na polici za knjige na kojoj stoji figurica konja nalazimo knjigu "Istorija klavira" Hajde da se upoznamo sa zapisima. Na drugoj polici za knjige vidimo rub pločice. Prebacujemo knjige i uzimamo prvu okrenutu pločicu. Na jednoj od kartonskih kutija nalazimo knjigu "Legende San Francisca" o talentovanoj glumici i pjevačici Applegate Lizzy, čitamo informacije o njoj. Između dvije zelene stolice nalazi se sto na kojem leže karte igre "Mahjong". Na jednoj od kartica nalazimo drugi lik. Pregledavamo sto na kojem stoji laptop. Sa lijeve strane laptopa leži otvorena knjiga o šahu, čitamo je. Kliknemo na laptop, a zatim na natpis "Labirint", upoznajemo se pravila igrice. Savjet: da vidite plan lavirinta, pritisnite na tastaturi Englesko pismo"M" i na dnu ćete vidjeti plan lavirinta i lako možete proći kroz labirint koristeći ga. Da biste pristupili informacijama na laptopu, morate ih pronaći u lavirintu šareni tepih. Čim ga pronađete u lavirintu, automatski ćete dobiti pristup svim informacijama u laptopu. Ne propustite ovu priliku i pažljivo pročitajte sadržaj sveske. Klikom na gornju ikonu dobijamo adrese hotela. Pritiskom na tipku dobijamo lozinke. Lijevo od stola sa laptopom na kutiji s natpisom "knjige", nalazimo folio o ptici Feniks i takođe čitati beleške.

Izlazimo iz biblioteke i kroz dnevnu sobu ulazimo u hodnik. Otvorite vrata od mozaika ispod stepenica i uđite u hodnik. Otvorite lijeva vrata i spustite se u podrum.

Podrum

Prilazimo postolju na kojem stoji kasa, pritisnite taster i uzmite ključ. Na stolu nalazimo kutija sa alatima i odatle uzmi šrafciger. U uglu stola nalazimo isječak iz novina i upoznajte se sa člankom. Otvaramo otoman pored klavira i nalazimo tu muzičku knjigu "Koncert za klavir". Približavam se okrugli stol i otvoren donja vrata, ali nema ničega u niši. Izlazimo iz podruma i odlazimo u trpezariju, njena vrata su na kraju hodnika.

Trpezarija

Sa Rose komuniciramo o svim temama. Ona nas zamoli da napravimo šaru na podu. Na buffet counter Upoznajte se sa rasporedom rada hotelskog osoblja:

  • Louis - od podne do 17 sati
  • Charlie - od 5 ujutro do 17 sati
  • Abby - van kuće od 15 do 18 sati.

U niši na stolu nalazimo hotelski magazin, pročitali smo. Ispod bijelog kredenca, na kojem su izložene ukrasne ploče, nalazimo nedovršeni mozaik. Sakupljanje puzzle. Možete rotirati dijelove slagalice desnim gumbom miša. Mozaik je potrebno presavijati tako da između dasaka nema bijelih praznina. Po završetku posla razgovaramo sa vlasnicom hotela i od nje dobijamo sledeći zadatak. Završavajući pregled kuhinje, prilazimo bifeu i otvaramo kredenac, u kojoj nalazimo polisu osiguranja na milion dolara.

Izlazimo u hodnik i gledamo dumbwaiter, vidimo da je konopac u njemu odsječen. Izlazimo u hodnik i desnim stepenicama se popnemo na drugi sprat. Nalazimo da škripaju stepenice. Skrenite desno i popnite se uz ljestve. Tapete na stropu čistimo lopaticom, a ispod tapeta nalazimo otvor na tavanu. Otvaramo ovaj otvor sa starim ključem koji smo našli u kasi i penjemo se na tavan.

Potkrovlje

Na buretu pored boca nalazimo druga pločica i mi je uzimamo. Na škrinji pored gramofona pogledajte drveni sanduk i uzmi peglu odatle. Na stolu pored stare šivaće mašine nalazimo dnevnik, koji je, po svemu sudeći, pripadao bivšem vlasniku ove vile. Čitamo ovaj dnevnik i nastavljamo sa pregledom tavana. Gledati u drveni kutija i uzmi polugu odatle. Na drugom stolu nalazimo knjigu " misteriozan istorija i pročitaj ga. Po završetku pregleda prilazimo otvoru na tavanu, koji se nalazi ispod velikog točka na zidu, i pokušavamo otvoriti otvor povlačenjem užeta, ali konopac puca. Otvorite otvor sa pajserom i idite dole.

Napravimo korak naprijed i skrenemo desno u hodnik. Na desnom zidu vidimo vrata kuhinjskog lifta, otvaramo ih i vidimo da su užad ovdje netaknuti. Prilazimo Abbynim vratima s lijeve strane i čujemo šmrcanje ispred vrata. Silazimo niz bočne stepenice i ulazimo u trpezariju.

Trpezarija

Obavještavamo Rose o obavljenom zadatku, a ona nas zamoli da popravimo kuhinjski lift. Izgleda da je zamijenila Nancy ne za detektiva, već za člana ekipe za održavanje. Odlazimo i silazimo u podrum.

Podrum

U podrumu se upoznajemo sa Čarlijem i razgovaramo s njim, ali nije baš pričljiv. Charlie javlja da nas Rose traži. Skrećemo lijevo i na stolu nalazimo novine San Francisco News, pročitajte. Izlazimo iz podruma i odlazimo u trpezariju.

Trpezarija

Razgovaramo sa Rose o Charlieju i izlazimo iz trpezarije.

Okrećemo se iz kuhinjskog lifta i penjemo se na drugi sprat uz bočne stepenice. Pokucajte u Abbynu sobu i razgovarajte s njom. Abby je očito opsjednuta duhovima i duhovima. Krećemo u našu sobu.


igra na engleski jezik, položio na nivou mlađeg detektiva.

likovi:
Nancy Drew si ti.
Rose je gospodarica kuće.
Charlie je najamnik.
Abby je djevojka koja se bavi proricanjem i duhovima.
Luis je trgovac antikvitetima.

Pozvani ste u San Francisco da pomognete oko popravke u staroj kući u kojoj se dešavaju razne čudne stvari i nezgode.

Prvo razgledamo našu sobu, napravljena je u kineskom stilu: kamin sa zmajem, tapiserija sa natpisima (kada kasnije nađete Hamsijeve simbole za svaku istaknutu riječ, bolje ih je skicirati - doći će zgodno, ali teško da se pamti), na desnoj strani kreveta se nalazi kvaka, još se nema šta otvoriti. Ovdje se još nema šta raditi, idemo da pregledamo kuću i upoznamo se sa stanovnicima. Rose je u kuhinji, na 1. spratu, ona će vam pričati o nezgodama i zamoliti vas da složite mozaik na parket iza nje. Potrebno je sastaviti tako da između letvica nema bijelih pruga, dijelovi se mogu rotirati desnim gumbom miša. Nakon prikupljanja, prilazimo Rose i izvještavamo o obavljenom poslu. Pregledamo kuhinju, pogledamo raspored na kredencu, kada je neko od radnika u kući odsutan, sjetimo se toga, dobro će nam doći kasnije.
Pronađemo osiguranje od milion dolara za kuću, a na stoliću desno od Rose čitamo brošuru o kući. Izlazimo iz kuhinje i odlazimo u podrum (ovo su vrata desno) do Čarlija, pričamo o incidentu. Pregledamo podrum, dio će se moći pregledati samo u odsustvu Charlija, pa ćemo se onda opet morati vratiti ovdje. Hajde da pročitamo sve novine koje možemo naći, knjigu na šanku o pravljenju koktela. Klavir se još ne može otvoriti, ali u sjedištu stolice pored njega možete vidjeti note. Nakon što smo sve pregledali, idemo u glavni hol, iza vrata sa obojenim staklom. Ispod skele pored limenke boje uzmite strugač. Prolazimo u dnevnu sobu, u stolu gdje je telefon, u lijevoj fioci nalazimo slova. Nakon što ih pročitamo, pregledamo cijelu prostoriju - ovdje je malo zanimljivosti, samo aparat za gašenje požara u noćnom ormariću u uglu i stari papiri u kutiji ispred kamina. Prolazimo kroz dvokrilna vrata i ulazimo u kancelariju, nema dovoljno 3 pločice na kaminu, morate ih tražiti, lijevi feniks u dnu kamina je nešto kao poluga, ali dok se pločice ne umetnu , nećete moći pritisnuti. Čitamo sve knjige u kancelariji koje dobijemo: o Lizi, feniksu, klaviru i teoriji muzike. Na jednoj od polica za knjige leži prva pločica koja nam treba od kamina, uzimamo je. Još se ne možete popeti na kompjuter na stolu, ali ako to zaista želite, onda morate kliknuti na igru ​​Maze. Da biste dobili pristup informacijama, morate proći kroz labirint, vaš zadatak je pronaći plavu lokvicu na podu, ako se popnete, pažljivo pročitajte datoteke o lozinkama, bit će vam korisne u budućnosti. Kada izađemo u dnevnu sobu, zazvoniće telefon, istina je da nećemo moći da razgovaramo - poziv neće uspeti, ali da ne bismo išli ovde 2 puta, zvaćemo sve iz našeg imenika. Emily će vam reći puno zanimljivih stvari, s njom svakako vrijedi razgovarati. Nakon što smo razgovarali o svim novostima, izlazimo u glavni hol, pregledavamo stepenice - desno stepenište škripi, osim toga vidi se vezano uže na njemu, ne treba ga dirati, ako ga odvežeš, luster u glavna sala će pasti i bićete izbačeni iz kuće zbog oštećenja vredne imovine. Dižemo se na 2. sprat i pažljivo pregledamo hodnike, posebnu pažnju treba obratiti na liftove za hranu i ventilacione šahte. Tu je i Ebina soba, u nju svakako morate pokucati - ako uđete bez pitanja, ona će podići plač i opet ćete biti izbačeni iz kuće na sramotu. Sada je otišla, pa ću morati kasnije da provjerim.
Hajdemo do Rose, pitaj je ko radi u kancelariji, ona će ti reći o Louisu. Da bismo i dalje razgovarali sa Abby, moramo budilicu podesiti na 19 sati - kad se probudimo, idemo do nje, s njom možemo pričati samo o duhovima i duhovima, ona je opsjednuta njima i sve incidente objašnjava njihovim intervencija. U ovom trenutku Čarlija jednostavno nema, pa idemo u podrum i ispitujemo ono čemu prošli put nismo mogli da se približimo: kamin, sto sa šupljom nogom, njegov sto, odakle uzimamo šrafciger i šipku šalter, na njemu nas zanima kasa, u njemu ima stari ključ. Odemo do izlaza i vidimo kako neko zalupi vratima. Kad izađemo u hodnik, nema nikoga, pa idemo do Rose, ona će ti dati sljedeći zadatak - očistiti mokre pločice na stropu u hodniku na drugom spratu - i reći da Abby želi da imamo sesiju da pozovemo duhove večeras. Potrebno je izvršiti zadatak Rose, idemo na drugi sprat i prilazimo merdevinama, čistimo pločice strugačem i pronalazimo otvor, moramo ga otvoriti starim ključem, idemo na tavan i ispitaj sve. Radni sto još nije otvoren, ali u drvenim sanducima i škrinjama ima dosta zanimljivosti - naći ćemo pajser i staro gvožđe, a na starom buretu sa flašama je 2. pločica od kamina. Knjige i dnevnici takođe vredi pročitati. Kada izađemo, pući će konopac kojim se otvara otvor, ali, kako kažu, nema prijema protiv otpada - koristimo ga i izlazimo nazad u hodnik. Imamo odvijač, pa idemo do ventilacijskog okna i, otvorivši ga, vidjet ćemo zvučnik, dobijamo prvi dokaz da su svi čudni događaji djelo čovjeka.
Morate razgovarati sa Louisom, ali pošto se to dešava uveče, morate postaviti sat na 12 noću, ne zaboravite da uzmete ključ sa kvake na krevetu na putu, sada se može otvoriti strugačem. Nakon razgovora sa njim, vraćamo se na 2. sprat, jer nam treba seansa, čućemo plač žene. Prilazimo Abbynoj sobi i kucamo, ona će te pozvati sa sobom.
Rose će biti na sesiji, ti i Abby, predmeti će eksplodirati, duhovi će hodati u ogledalima, doći će duh muškarca koji će reći da je Valdez i da je došao po svoju ženu. Kada se seansa završi, Rose će sve rasterati na spavanje i naći ćete se u svojoj sobi, ali još je rano za spavanje, hajde da lutamo po kući. U hodniku će uzdahnuti duhovi, neko hoda, vidimo njihove sjene. Dok svi spavaju, pogledajmo kuhinju, zanimaju nas Roseini papiri na stolu.
Nakon što odemo u podrum, ne vjerujemo u duhove, moramo ponovo pregledati mjesto, sve je to vrlo sumnjivo. Kao i uvek, u pravu smo, u stolu za kojim je održana sesija (tačnije u njenoj nozi) nalazimo kasetofon i kasetu, kasetu ćemo poneti sa sobom. Kamin možemo otvoriti i pajserom, ali bez fenjera ne možemo proći, morat ćemo pričekati. Nemamo šta drugo da radimo, idemo u krevet, budimo na 8 ujutro. Kada se probudimo, prvo što treba da uradimo je da razgovaramo sa Ebi o kasetofonu, ona priznaje da je seansa lažna, ali ona nema nikakve veze sa incidentima. Pričaćemo i sa Čarlijem na ovu temu, on će pričati o Diegu Valdezu i o liftovima za hranu, da je jedan od njih zapeo, hajde da se pozabavimo njima. Izlazimo iz podruma i prilazimo liftu, otvaramo ga, vidjet ćemo slomljeno uže, na njega treba pričvrstiti peglu i penjati se na drugi, na 2. sprat. Otvarajući ga, vidjet ćemo 3. pločicu od kamina i razbijenu čašu sa simbolima. Imamo sve pločice, vrijeme je da odemo u kancelariju, otkrijemo misteriju kamina.
Kada ih postavimo na svoje mjesto, trebate kliknuti na lijevi feniks i tajni prolaz će se otvoriti. Prošavši u njega, pasti ćemo u uski hodnik, obratiti pažnju na sliku na podu, uzeti petrolejsku lampu, iznad nje (malo desno) nalazi se cigla koja se može ukloniti - kako se ispostavilo, možete pogledati šta se dešava u kancelariji. Vidimo da je Louis našao nešto u knjigama, ali zvat će ga na doručak, i on će otići. Vraćajući se u kancelariju, ne biste trebali gledati u njegovog diplomatu, inače će biti uhvaćeni i izbačeni, kao i obično. Bolje da idemo na tavan, ključ pronađen u uzglavlju kreveta od stola, otvori ga i pročitaj pisma i bilješke, pogledaj fotografiju žene i neke kineske slova. Na notama su oznake, neke od njih su zaokružene, zapamtite ove note i idite do klavira u podrumu. Kada izađemo u hodnik, opet ćemo vidjeti ženu duha u ogledalu blizu Abbyne sobe.
Na klaviru se nalazi 7 tipki koje se mogu pritisnuti. Ako brojite s lijeva na desno, tada morate pritisnuti 6,2,4,5,4 zauzvrat - po mogućnosti ne vrlo sporo. Vrata na klaviru će se otvoriti i odatle možemo izvaditi papir sa rupama koji treba naneti na papir sa tavana, dižemo se, otvaramo sve ponovo i pronalazimo papir, gde su note i reči ispod, na ovim riječi koje koristimo papir sa rupama, dobijamo: pronađi Diega na stepenicama (potraži Diega na stepenicama). Idemo stepenicama u hodnik, na središnjem dijelu stepenica ispod se vrte kocke, stavimo Diega na njih i, kada se otvori tajna niša ispod slova, uzet ćemo zlatni hijeroglif i pročitati pismo. Sada treba da pregledamo Abbynu sobu, nema je od 3 do 6 popodne, pa smo alarm postavili na 4. Kad se probudimo i odemo do vrata, ispod nje će gurnuti preteće pismo, kažu nam da izađemo, ali nećemo obraćati pažnju, idemo do Ebi. Pogledajmo sve knjige, pročitajmo ih. Slika sa zodijakom zapravo se ispostavlja kao ogledalo. Ispod muzičkog centra nalazimo kutiju, iz nje trebamo uzeti ukras u obliku pauka, s njom ćemo otvoriti ormar. Ormar će biti pun opreme, poslušajmo sve, pogledajmo i nakon toga ćemo izaći u hodnik, samo ne zaboravite da stavite pauka na njegovo mjesto.
Spuštamo se u dnevnu sobu i vidimo da tamo počinje vatra, bolje je ne trčati da je pogledate, inače nećete imati vremena da je ugasite kasnije - idite pravo na aparat za gašenje požara! Kad sve bude poplavljeno, pričaj sa Rose. Hajde da obiđemo sve redom i saznamo šta misle o požaru i na koga sumnjaju. Charlie će reći da je vidio Abby tamo prije požara, a Abby će reći da je Charlie to definitivno dogovorio.
Vrijeme je da istražite kamin u podrumu, postavite alarm na 19 sati i probudite se, idite tamo. Otvorivši rešetku pajserom, osvjetljavamo si put fenjerom, ulazimo u prostoriju iza šanka, možete uzeti samo disketu. Pročitajmo Čarlijevu razglednicu njegovim roditeljima i knjigu, na kutiji rezanaca jedan od Hamsijevih simbola. Možete izaći iz ove sobe kroz stepenice, ući ćete u hodnik, mi idemo da gledamo disketu i istovremeno otvaramo Luisovog diplomatu. Šifra za diplomatu je 4653 za lijevu stranu i 4868 za desnu. Hajde da pročitamo parče novina, časopis za antikvitete, dokument o nekom poslu i njegovu vizit kartu. Neka misteriozna fraza "gum bo fu" će biti napisana u knjizi, za to morate saznati od Emily tako što ćete je nazvati, ona ne zna, ali obećava da će se raspitati. Sada treba da obiđete sve i pitate, nakon što podesi alarm za 10 ujutro, Charlieja u isto vrijeme sazna zašto živi ovdje i da li još zna tajne prolaze. Kada razgovaramo sa Luisom, ne možemo da spominjemo knjigu, inače će shvatiti da su preturali po njegovim stvarima, reći da su je pročitali u časopisu. Rose će reći da ste primili pismo, idemo čitati. Pismo od Emily, saznala je šta znači ova misteriozna riječ, lijevi hijeroglif u pismu znači zlato.
Blizu kreveta, desno od njega, pojavila se nova zagonetka, kvadratići sa slikama životinja na zidu. Morate kliknuti na njih jedan po jedan ispravnim redoslijedom. Kineski horoskop. Odnosno, pacov - bik - tigar - zec - zmaj - zmija - konj - ovca - majmun - pijetao - pas - svinja.
Pojavit će se druga zagonetka, ovdje će vam trebati svi Hamsi simboli koje ste pronašli. Takođe treba da pritisnete ispravnim redosledom. Nakon što ste doveli simbol ispod zlatne strelice, kliknite na nju, glavna stvar je da ne zbunite simbole. Idu redom na tapiseriju (dijete, početak, kćeri, četiri, oko, vatra, mjesec, vrsta, rijeka, zlato). Nakon što otvorite sef, pročitajte pisma i oporuku Elizabete. Umetnite zlatni hijeroglif u kamenu kocku i otvorit će se sljedeći rebus. U njemu morate sve polumjesece pretvoriti u sunca. Kada odlučite, kocka će se okrenuti i moraćete da rešite sledeću zagonetku, nešto poput oznaka, da biste sakupili sliku. Ovo je posljednja zagonetka, ali morat ćete patiti, patiti ćete zbog velikog rubina, nabavite ga čim se kocka otvori.
Pozivajući prijatelje, saznajemo da rubin mora biti umetnut u oko Feniksa i on će nam pokazati put do zlata. Feniksi na stepenicama, jednoj od njihovih veza nedostaje oko. Morate ubaciti samo tokom dana, inače neće raditi. Kada se postave, grede će ići i spajati se na podu u centru hodnika. Otvorivši pod pajserom, naći ćete zlato i odmah ćete dobiti udarac po glavi. Kad dođete k sebi, vidjet ćete kako vam Louis krade zlatnike, neće vam ih vratiti, morat ćete nešto poduzeti. Trčite uz stepenice, ali ne uz škripavu, inače će čuti i pobjeći, prozivajući u isto vrijeme. Trčite po lijevoj ljestvici do užeta, odvežite ga i uživajte u pogledu na poraženog neprijatelja. Sve naše zlato. Pogledajmo video.

Stariji i mlađi detektiv razlikuju se po složenosti zagonetki.
Za one koji prvi put igraju igrice u seriji, obezbeđena je obuka.
Savjete daju Bess i Jess.
Nensi nema mobilni telefon, a telefon je u dnevnoj sobi desno od vrata.
Sat se nalazi u donjem levom uglu ekrana.
U igri će mnoge vaše radnje morati biti izvedene prema rasporedu likova.

Tajne: 1) ako se popnete na jednu platformu glavnog stepeništa koja ne škripi i pogledate portrete odozdo prema gore, onda će jedan od portreta početi da namiguje;
2) labudova glava se kreće u dnevnoj sobi;
3) na kraju igre, kada ste već ubacili oko feniksa, postavite vreme na 04:00, popnite se na tavan i pogledajte u kutiju pored glave lutke;
4) zatim podesite vreme na 15:00, idite u dnevnu sobu i javite se na telefon.

Stižemo u San Francisco u viktorijanskoj vili. Rose Green i njena prijateljica Abby planiraju otvoriti hotel ovdje sljedećeg mjeseca. Pozvani smo da pomognemo u restauratorskim radovima. Ali unutra U poslednje vreme Ovdje se dogodilo nekoliko nesreća - hajde da pokušamo to otkriti.

1. Dan prvi

Mi smo u Nancynoj sobi. Otvorimo kofer - u Nensinom dnevniku (ovo je lista zadataka - ne zaboravite da ponekad pogledate unutra).
Idemo do kamina: na polici je figurica zelenog zmaja sa kineskim likom na tanjiru. Kraj kreveta je budilnik, a na zidu pored vrata tapiserija sa zanimljivom pjesmom. Dodirnemo kvaku na krevetu - ne otvara se: pitam se šta je unutra?

Idemo koridorom. Pred nama su otvorena vrata. Kucamo i upoznajemo se sa Abby.
Saznajemo o duhu kuće Valdese, koji stoji iza svih čudnih dešavanja u kući.
Idemo dalje i spustimo se servisnim merdevinama na prvi sprat. Blizu vrata trpezarije u kojoj Rose radi. Razgovarat ćemo s njom i dobiti prvi zadatak - prikupiti uzorak na parketu.
Pogledajmo trpezariju.
U kredencu je list sa rasporedom likova: Louis radi od 12:00 do 17:00, Charlie od 08:00 do 17:00, Abby nije kod kuće od 15:00 do 18:00.
Otvorimo fioku ormarića i pronađemo osiguranje od požara kuće od milion dolara. Idemo u nišu pored prozora, pročitajte članak o viktorijanskim vilama.
Uzorak je odmah iza Rose. Sastavljamo ga tako da nema bijelih piksela između dijelova na ekranu monitora. Kada komad padne na svoje mjesto, on je istaknut.

Opet ćemo razgovarati s Rose: te večeri ćemo imati seansu koju će Abby voditi kako bi otkrila uzrok nesreće. Rose nam daje sljedeći zadatak: sastrugati pločicu na vrhu, a za to trebamo uzeti lopaticu od Charlieja.
Izlazimo iz blagovaonice u hodnik i otvaramo vrata s desne strane - ovo je podrum u kojem Charlie radi. Hajde da razgovaramo sa njim. Neće nam dati lopaticu, moraćemo je sami potražiti.
Pogledajmo okolo. Ne možemo još dublje u bar - moramo čekati da Charlie ode. Hajde da sviramo klavir. Pitam se zašto su mu ulazna vrata zatvorena? Podignimo sjedalo na stolici - unutra su stare bilješke. Čitamo novine i knjigu o koktelima.

Idemo gore i izađimo kroz vitražna vrata - u predvorju smo.
Pogledajmo stare fotografije na zidu, obratite pažnju na skele - i evo lopatice! Pogledajmo zlatne ptice koje ukrašavaju stepenice. Čudno: jedna od ptica nema oko - gde je nestala? U centru hodnika na parketu - vrlo lijepa slika neka egzotična ptica.
Otvorimo vrata i uđimo u dnevnu sobu. U kutiji pored kamina nalaze se stari dokumenti: ispostavilo se da je u 19. vijeku ovdje bio hotel, vlasništvo izvjesnog E. Valdeza. Otvorimo lijevu fioku stola na kojem stoji telefon i pročitajmo slova. Pozovimo sve. Emily je izvor važnih informacija! U uglu dnevnog boravka nalazi se prekrasan ormarić - u njemu se nalazi aparat za gašenje požara (veoma važno). Prelistajmo knjigu o podzemlju San Francisca, divimo se prekrasnom buketu ruža.
Vratimo se u sobu. Postavimo sat na 12:00 i idemo upoznati Luisa. Hajde da razgovaramo sa njim. Hajde da pogledamo biblioteku.
Idemo do kamina - vau, tu je poluga. Kliknite na njega, neće se otvoriti. Oblozi nedostaju tri pločice: najvjerovatnije su poluga i pločice međusobno povezane. Hajde da pročitamo dve knjige o muzici, knjigu o legendama San Francisca i knjigu o mitskim bićima. Saznajemo o Lizzie Applegate, glumici i spisateljici i "žar-ptici" feniksu. Iza knjiga u ormaru nalazimo pločicu. Pogledajmo mahjong komade na stoliću.

Idemo na drugi sprat. Jedna polovina stepenica škripi. Obratimo pažnju na blok u zidu, na koji je namotan konopac - pa, zamalo nam je ispao luster... (ako ste ga ispustili, imaćete drugu priliku).
Idemo do Abby, ona nas poziva na seansu. Nakon toga svi odlaze na spavanje, a mi moramo izbliza pogledati kuću.

2. Noć prva

Otvorite kvaku kreveta lopaticom i uzmite ključ. Izlazimo u hodnik i čujemo plač žene. Priđimo bliže - dolazi iza rešetke vazdušnog kanala. Rešetka je pričvršćena - treba nam odvijač. Možda Charlie ima?
Idemo dole u podrum. Pogledajmo okolo.
Na šanku je stara kasa, otvorite je i uzmite drugi ključ.
Pitam se šta se krije iza rešetke kamina? Treba ti nešto da ga podigneš. Uzmi šrafciger na Čarlijevom stolu. U uglu je sto sa vratima koja se otvaraju - unutra je kasetofon i filmski projektor. Tako je zakazana seansa. Uzmimo kasetu. Idemo gore, odvrnite rešetku na zračnom kanalu - unutar zvučnika.
Idemo u sobu i postavljamo sat na 06:00.

3. Dan drugi

Otvaramo tavan.
Pogledajmo hrpu starih novina, pročitajmo stranicu starog romana o blagu - riznici zlatnika. U kutiji pored glave lutke nalazimo peglu. Hajde da pročitamo dnevnik neke devojke: govori o starom Kinezu, izgradnji hotela i kutije u obliku piramide. U drugu kutiju uzmite pajser - mogu otvoriti kamin u podrumu. Obratimo pažnju na zatvorenu sekretaricu. Već smo našli ključ, da vidimo šta je unutra.
Prvi list je pjesma "Bandit's Treasure". Neke bilješke su zaokružene - očito, ne uzalud. Možda da ih probaš svirati na klaviru? Pročitajmo sva pisma i pogledajmo fotografiju Lizzie Applegate.
Odvojeno, postoji letak sa vježbama na kineskom pisanju.

Na buretu nalazimo još jednu pločicu. Otvaramo otvor na tavanu da se spustimo - konopac se pokida. Ali imamo otpad!
Vratimo se u podrum. Odsvirajmo melodiju "Bandit's Treasure" na klaviru.
Si-mi-sol-la-sol- vrata klavira se otvaraju. Dobijamo komad papira sa čudnom šifrom. Takođe piše "Bandit's Treasure". Ali šta ako kombiniramo kod i bilješke i vidimo šta će se dogoditi? Idem na tavan. Primjenjujemo kod na tekst pjesme i čitamo: "Pronađi Diega na stepenicama."
Vratimo se na glavno stepenište. Ispostavilo se da se stepenice okreću! Naš zadatak je da ih rotiramo tako da dodamo riječ "Diego".
Prvi stupac rotira 1 i 3, drugi - 1,2,4,5, treći - 3, četvrti - 1,2,3,4, peti - 1,3,5.

4. uvijamo u slovo G
2. uvijamo u slovo I
Uvijamo 5. na slovo O
Prvo uvijamo u slovo D
3. uvijamo na slovo E

Odnosimo zlatni medaljon i čitamo pismo za Valdeza.
Zadatak je završen, idemo do Rose. Sada traži da se popravi lift u kuhinji. Kada ste hodali hodnikom, vidjeli ste bijela vrata - ovo je lift. Otvaramo otvor, vezujemo gvožđe za uže - lift je zaradio. Peron se zaustavio na drugom spratu. Idemo tamo, uzimamo treću pločicu i obraćamo pažnju na kinesku čašu sa hijeroglifom.

Vratimo se u sobu i pročitajmo Nensin dnevnik.
Taman kad smo krenuli, neko gurne pismo ispod vrata. Čitamo: "Izlazi iz ove kuće!" Idemo dole, idemo u dnevnu sobu - vatra. Spaljivanje starih dokumenata u kutiji pored kamina. Brzo uzimamo aparat za gašenje požara i gasimo vatru (ako nemate vremena, onda druga prilika).
Nakon što vatrogasci odu, razgovaraćemo sa Rose. U iskušenju je da proda kuću Luisovom klijentu jer je umorna od nesreća. Vatrogasci su rekli da je požar mogla izazvati varnica iz kamina. Charlie je trebao kupiti zaštitnik za ekran, ali iz nekog razloga nije.
Vratimo se u dnevnu sobu, pogledajmo kutiju sa spaljenim dokumentima. U kutiji primjećujemo ostatke nekih poznatih slova. Provjerimo fioku stola sa telefonom - nema slova. Uzrok požara je jasan - podmetanje požara.
Vraćamo se sebi i usput čujemo svađu između Rose i Abby. Postavite alarm za 22:00.

4. Noć druga

Vratimo se biblioteci. Stavite pločice na mjesto, povucite polugu, našli smo tajnu sobu. Na podu je slika djevojke na kojoj je još jedan hijeroglif. Pogledajte kroz špijunku - odavde možete savršeno vidjeti biblioteku. Na stepeništu uzmite lampu - dobro će vam doći.

Vratimo se u podrum, otvorimo kaminsku rešetku - mrak je. Prođimo kroz tunel, otvorimo vrata i nađemo se s druge strane bara. Ispostavilo se da ovde neko živi. Uzmite disketu sa stola. Hajde da pročitamo stranicu iz knjige o pljački voza o Velikoj božićnoj pljački. Hajde da pročitamo razglednicu: ispostavilo se da Charlie živi ovdje. Pitam se da li Rose zna za ovo?

Idemo u biblioteku - lozinka kompjutera nam je nepoznata, ali postoji još jedna opcija - proći kroz lavirint. Tajna: potrebno je da pritisnete englesko "M" na tastaturi i videćete plan lavirinta na dnu ekrana. Vaš kursor je plava strelica. Na kraju lavirinta nalaze se raznobojne pločice na koje morate zakoračiti.
Pročitajmo sve informacije u Louisovom kompjuteru i zapišemo lozinku za kompjuter - Antiquary (login - Louis). Ubacite Charliejevu disketu: ispostavilo se da piše članak o Velikoj božićnoj pljački.
Hajdemo u trpezariju da vidimo šta je na Roseinom stolu. Hajde da pročitamo Louisovo pismo i dva pisma osiguravajućeg društva. Ništa drugo da radimo, idemo u krevet. Postavimo sat na 11:00.

5. Dan treći

Hajdemo gledati Louisa. Sakrijemo se u tajnu sobu i vidimo kako on krije neku knjigu u svom diplomati. Rose ga zove i on odlazi. Izlazimo iz skloništa, gledamo šifru diplomate u kompjuteru: 4653-4868.
Knjiga govori o hotelu Golden Gardenia, koji su Kinezi nazvali "Gam Bo Fu". Pogledajmo sve ostale dokumente - Luis jako voli zlatnike...
Nazovite Emily i zamolite je da prevede ime "Gum Bo Fu". Idemo do Charlija i razgovaramo s njim o disketi i požaru.
Pomjerimo sat na 15:00 i idemo u Abbynu sobu.
Pročitajmo knjigu o romanima Divljeg zapada, u fioci toaletnog stočića obratićemo pažnju na tamjan "Mjesečina".

U ormaru čitamo knjigu o znakovima kineskog horoskopa. Dodirnimo ploču na zidu - ispostavilo se da je ovo tajni prozor. Otvorimo škrinju - unutra je knjiga o umjetnosti iluzija i uvenule ruže. Iz kutije na polici uzmite pauka i otvorite ormar - eto ko slaže sve ove mistične praktične šale! Da upotpunimo sliku, poslušajmo kasetu sa seanse. Ne zaboravite vratiti pauka, inače će Abby doći i igra će se završiti.
Vratimo se Louisu i zamolimo ga da prevede "Gam Bo Fu". Kada vas pita otkud vam ovo ime, morate reći da ste čitali u časopisu (ako je "u knjizi" druga prilika). On će to prevesti kao "Kuća velikih knjiga".
Pitajmo sve ostale o Gam Bo Fuu - ovo ime niko nikada nije čuo.
Rose će dodati da ćemo neko vrijeme morati živjeti u kući sami, jer. svi idu na neki festival.
Vratimo se u našu sobu. Dobili smo pismo: “Gam Bo Fu” je “zlatna kuća”.

6. Blago

Obratimo pažnju na zid pored kreveta. Ima slike raznih životinja. Morate kliknuti na njih po redoslijedu kineskog horoskopa:
Pacov, Vol, Tigar, Zec, Zmaj, Zmija, Konj, Koza, Majmun, Pijetao, Pas, Svinja.
Panel se pomiče i ispred nas je kombinovana brava. Sekvenca skupa znakova je niz hijeroglifa na tapiseriji: Dijete, Početak, Kćeri, Četiri, Oko Feniksa, Vatra, Mjesec, Gospodar, Rijeke, Zlato. Postavite hijeroglif ispod strelice i kliknite na njega. Ako pogriješite, kliknite na okruglo dugme u sredini dvorca.
Ovo je originalni raspored hijeroglifa.
1
4 10
8 9
2 3
5 6 7

Otvori sef, pročitaj dokumente. U piramidu ubacujemo zlatni medaljon.
Morate sve mjesece pretvoriti u sunca.
Na mlađem detektivu morate pritisnuti sva četiri ugla, a zatim centar. Na starijoj: numerirajmo s lijeva na desno i odozgo prema dolje. Pritisnite: 2,8,15,9.
Ako mislite da je to sve, onda se varate - ispred vas su oznake. Potrebno je prikupiti sliku feniksa, kao na podu u hodniku.

Mlađi detektiv (ima 9 blokova):

Početni položaj:
6 5
8 7 3
4 1 2

Trebalo bi ispasti:
1 2
3 4 5
6 7 8

3 - 2 - 1 - 4 - 8 - 7 - 4 - 1 - 2 - 4
7 - 8 - 1 - 7 - 8 - 1 - 7 - 8 - 4 - 2
8 - 4 - 2 - 3 - 5 - 2 - 3 - 5 - 2 - 3
1 - 6 - 3 - 1 - 4 - 7 - 6 - 3 - 1 – 2

Viši detektiv (ima 16 blokova):

Početni položaj:
8 5 4
13 12 15 14
10 3 7 11
1 9 6 2

Trebalo bi ispasti:

1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15

Dobijamo dragulj. Postavljamo vrijeme za 16:00 i idemo u salu. Ubacujemo oko feniksa.
Sada možete vidjeti tajne. Vratimo se u hodnik, pajserom razbij parket u centru hodnika.
Evo ga, blago! Upoznajte zlikovca. Trčimo uz stepenice koje ne škripe do bloka koji drži luster i povlačimo uže (ako škripi, druga prilika).

Kopiranje materijala je dozvoljeno samo uz navođenje autora vodiča, poznatog na Internetu kao Julia-10

Puno hvala, Madlenka, za pomoć pri postavljanju snimaka ekrana!

U hodniku čujemo plač žene i zvukove koje ispušta duh hotela. Dolaze iza rešetke blizu poda preko puta vrata u sobu Nancy Drew. Rešetku možemo odvrnuti odvijačem, uzetim iz podruma. Iza rešetaka je zvučnik. Evo duha. Silazimo u podrum. U niši ispod stola nalazimo kasetofon i uređaj koji stvara efekte pare. Uzimamo kasetu i prilazimo kaminu.

Podižemo rešetku kamina sa fotografijom i spuštamo se. Ali ovde je previše mračno u tunelu. Da ne izginemo u mraku, izlazimo nazad. Penjemo se na tavan, gdje otvaramo propovjedaonicu ključem koji se nalazi ispod kvake kreveta. Pronalazimo list sa notama za pjesmu "Bandit's Treasure". Na njemu su označene neke napomene. Pročitali smo i Valdezovu preporuku njegovom kuharu, te pregledali list sa hijeroglifima. Pajser otvori otvor i idi dole.

Ako ne znate muzičke zapise, onda smo u biblioteci vidjeli knjige o teoriji muzike i historiji nastanka klavira. Podaci iz njega će nam pomoći da pravilno odsviramo tih pet istaknutih nota iz pjesme o razbojniku na klaviru u podrumu.

Prije nego što izađemo iz biblioteke, pogledajmo sto za kojim je Louis sjedio. Iz knjige ćemo izvući podatke o tome kako hoda šahovski vitez. Hajde da se izgubimo u kompjuterskom lavirintu. Da ne biste bezumno hodali kroz njega, uključite mapu lavirinta pritiskom na tipku "M". Naš zadatak je doći do suprotnog ugla. Na taj način ćemo imati pristup datotekama na računaru. Od njih učimo lozinku - ANTIKVAR.

U podrumu na klaviru treba da odsviramo pet nota ovim redom: si, mi, sol, la, sol.

U otvorenom kešu u klaviru nalazimo note poznate pjesme. Vraćamo se na tavan. Otvaramo odjel. Stavljamo note na dno lista sa tekstom pjesme. Dobijamo tekst: "Pronađi Diega na stepenicama." Sa drugog sprata idemo do stepenica koje vode u hodnik. Na donji delovi ograda primijetiti slova. Od njih treba da formiramo ime DIEGO. Da bismo to uradili, prvo postavljamo četvrto slovo G, zatim drugo - I, zatim peto - O, prvo - D, treće - E. U kešu koji se otvori nalazimo hijeroglif i poruku Valdezu od njen voljeni E sa nagovještajem kako pronaći "zalihu novčića u kući" .

Vrijeme je da se prisjetimo Roseine molbe i popravimo kuhinjski lift. Na prvom spratu vežemo peglu za konopac u liftu, popnemo se na drugi sprat i izvadimo drugu drvenu pločicu iz lifta, obraćajući pažnju na razbijenu šolju sa hijeroglifom. Idemo u našu sobu na minut. Čim ćemo ga napustiti, neko će ubaciti pismo ispod vrata i pobjeći. Pismo nas poziva da napustimo hotel.

Idemo dole. Idemo u sobu sa kaminom. Ispred kamina gori kutija papira. Brzo uzimamo aparat za gašenje požara s noćnog ormarića u kutu i rješavamo vatru. Nakon što vatrogasci odu, razgovaramo s Rose, Charliejem u podrumu i Abby u njenoj sobi. Gazimo da pogledamo šta je ostalo nakon požara. U kutiji su ostali komadići pisama koje smo vidjeli u ladici sekretarice. Sada ih nema.

Prolaz igre Nancy Drew: The Ghost in the Inn